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Java_HashMap与HashTable的区别
阅读量:5845 次
发布时间:2019-06-18

本文共 3359 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

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1、 继承和实现区别

Hashtable是基于陈旧的Dictionary类,完成了Map接口;HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现(HashMap继承于AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。

2、 线程安全不同

HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。

3、 对null的处理不同

HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。即HashTable不允许null值其实在编译期不会有任何的不一样,会照样执行,只是在运行期的时候Hashtable中设置的话回出现空指针异常。HashMap允许null值是指可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。

4、 方法不同

HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。

5、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

6、HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

7、哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
  int h = x.hashCode();
  h += ~(h << 9);
  h ^= (h >>> 14);
  h += (h << 4);
  h ^= (h >>> 10);
  return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
  return h & (length-1);
}

 

区别

Hashtable

Hashmap

继承、实现

Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable

HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable

 

线程同步

已经同步过的可以安全使用

未同步的,可以使用Colletcions进行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m)

对null的处理

 

Hashtable table = new Hashtable();

table.put(null, "Null");

table.put("Null", null);

table.contains(null);

table.containsKey(null);

table.containsValue(null);

后面的5句话在编译的时候不会有异常,可在运行的时候会报空指针异常具体原因可以查看源代码

public synchronized V put(K key, V value) {

// Make sure the value is not null

if (value == null) {

throw new NullPointerException();

}

HashMap map = new HashMap();

map.put(null, "Null");

map.put("Null", null);

map.containsKey(null);

map.containsValue(null);

以上这5条语句无论在编译期,还是在运行期都是没有错误的.

在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。

增长率

protected void rehash() {

int oldCapacity = table.length;

Entry[] oldMap = table;

int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;

Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

modCount++;

threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

table = newMap;

for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {

for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {

Entry<K,V> e = old;

old = old.next;

int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;

e.next = newMap[index];

newMap[index] = e;

}

}

}

 

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);

if (size++ >= threshold)

resize(2 * table.length);

}

 

哈希值的使用

HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:

public synchronized boolean containsKey(Object key) {

Entry tab[] = table;

int hash = key.hashCode();

int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {

if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {

return true;

}

}

return false;

}

HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模

public boolean containsKey(Object key) {

Object k = maskNull(key);

int hash = hash(k.hashCode());

int i = indexFor(hash, table.length);

Entry e = table[i];

while (e != null) {

if (e.hash == hash && eq(k, e.key))

return true;

e = e.next;

}

return false;

}

转载于:https://my.oschina.net/u/3647620/blog/1552496

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